SOLID est un acronyme désignant un ensemble de cinq principes de conception qui permettent de créer des logiciels orientés objet :
- Plus facile à comprendre
- Plus flexible
- Plus facile à maintenir et à adapter
Ces principes ont été introduits par Robert C. Martin (Oncle Bob) et sont devenus fondamentaux dans l'architecture moderne des logiciels.
🔤 Que signifie SOLID ?
S - Principe de responsabilité unique (PRU) Une classe doit avoir une raison de changer - se concentrer sur une responsabilité.
O - Principe d'ouverture/fermeture (OCP) Les entités logicielles doivent être ouvertes à l'extension, mais fermées à la modification.
L - Principe de substitution de Liskov (PSL) Les objets d'une superclasse doivent être remplaçables par des objets de sous-classes sans interrompre l'application.
I - Principe de séparation des interfaces (ISP) Les clients ne devraient pas être obligés de dépendre d'interfaces qu'ils n'utilisent pas.
D - Principe d'inversion de dépendance (DIP) Dépendent des abstractions, et non des implémentations concrètes.
🚀 Pourquoi apprendre les principes SOLID ?
L'application de SOLID conduit à :
- ⚙️ Code maintenable
- 🔧 Refactorisation plus facile
- 🧪 Test plus simple
- 🧱 Stronger architecture
Il permet d'éviter le "code spaghetti" et prépare votre base de code au changement et à la croissance.
🏗️ Avantages dans le monde réel
✅ Lors de l'utilisation de SOLID :
- Les nouvelles fonctionnalités sont plus faciles à ajouter
- Les bogues sont plus faciles à isoler et à corriger
- Les équipes peuvent travailler indépendamment sur différents composants
- Le code est plus modulaire et testable